内家拳的功力和技击

 

内家拳实际上可以分为功力和技击两部分。功力简单说就是说打人能打得死。技击就是说打人要打得到。
  先说说功力方面吧。
  说到功力要说发力,内家不求你有多大的力,求的是你能发出多大的力。人自身的力,足够打得死人,只是未经过训练的发不出来而已。所以要发力,就要把全身的力都调得动。集中了全部的力量发出去又要能够集中在对方某一个点炸开。这才是好的发力。这样就引出了内家拳功力的三大内核。
  松柔,整劲,争力。
  
  松柔好理解,练散打拳击也讲究放松,这样才发得出力道。不过内家的松柔要求的更高而已,而且和争力和整劲是有机结合的。怎么结合后面会说。
  
  整劲呢,简单的解释就是整体发力,整体受力。整体发力,光靠胳膊打,能有多大的力?再带上转身拧腰,劲就大多了,我再把腿给加上,使劲蹬地,劲又大了一些。太极讲究利用杠杆原理,如千斤顶一样产生出更大的劲来,这就是大名鼎鼎的缠丝劲。如坦克一般往前撞,依靠重心打人,呵呵,就是形意拳了。实际上都离不开一个整字。
  整体受力呢?没整劲的家伙吃了一炮,劲打哪儿进去,在哪儿就炸开,一点劲都不糟蹋,挨揍的人直接堆地上。而劲整的人呢?挨了一击,用整个身体的劲来抗,于是砰一声飞出几米远,落地后蹬蹬蹬后退几步,倒下在地上打了个滚起来。我靠,被放出去快10米远了。看起来很是骇人,其实对方的打击的力道全部被卸掉了,冲击全部都化成动能消耗了,起来拍拍屁股,没事儿人一般。
  再说争力,你站在那里我一推你,你自然产生一股抵抗的力,这就是争力。当然这样远远不够,我一推你,借着你反抗的力立刻顺势一拉,没争力的人直接就被带得扑地了。再进一步,不仅是前后,左右,上下你都要能反应过来。这就是六争力,有的拳法称为八面支撑,还有整体浑圆云云,说的都是同一回事。
  争力要求这么严格,是因为你千万不可小瞧了高手们的发力,看似简单的一拳,往往同时带着几股劲同时到的。有的时候一接触能变换几次劲。
  心意六合有一招叫做虎扑把,外行人看来,只是简单的两手前推,实际上这一把之间含有三把。丢把,搂把,抽把。
  拳谚云,抽把搂把不离丢把。
  解释一下。
  打出虎扑的时候,劲向下按,你受到下按的力自然要两腿使力反抗以免被按坐地下,就在你两腿一蹬的瞬间,人家突然撤掉下按的力变化为横向撞的力。于是等于你自己跳起来,失去重心,人家砰一推把你打飞出去。
  另外一种就是主动向上撮,撮丢你的重心,再变化为横向的撞。
  争整松,这三者既互相独立,又是有机结合的。
  整是既争又松的整,松给你带来一个松柔灵活的构架,争给你带来一个刚性的构架。便是一个既柔且刚的整体。
  不松的争整,是僵硬的;只松不争的整,其实就是软是泄。
  功力的训练,其实也就是在争整松的前提下进行发力。争整松是发力的前提,基础。
  所以练武先练桩,站桩就是练争整松的最佳法门。所以一入门,站桩去。啥也不干,站上个几年桩的门派很多,所以楼上有人说他光站桩站了三年我毫不稀奇。
  到了发力,各门各派就都有了各自的绝活,通背讲究冷弹脆快劲,形意是裹钻践三劲,八卦掌是拧滚挣裹。。。。。。
  于是,譬如形意拳,站好了三体式,便开始打劈拳,打崩拳,日复一日重复一个相同而单调的动作——为了发力。重复练习这种单调练习很久之后,终于,发力有模有样了,渐渐找到如同坦克一样的感觉,崩拳也渐渐有了攻城锤一般的震撼感。
  ok,你可以进行技击训练了,现在不是你三年学一个桩的时候了,你一天学三招都觉得少——劲已经会了,练什么都快。这时候什么套路随你打了,可以把练劲,练技击融合进去,又好玩好看还可以用来泡mm。当然也有人这时候不练套路,爱练不练,随着个人喜好罢了。
 

 

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